Je voudrais préciser à propos de la 3D :
Il existe 2 API pour la 3D : OpenGL(http://fr.wikipedia.org/wiki/OpenGL), le standard multiplate-formes, et Direct3D, l'API propriétaire Microsoft.
L'implémentation OpenGL de Microsoft est en fait une couche d'interprétation qui transcrit en Direct3D. Et les perfs sous Vista semblent plus que moyennes à ce que j'ai pu lire, vu qu'ils favorisent leurs APIs. (Qui est également celle utilisée par la xBox)
De nombreux jeux, dont Wow sont écrits en OpenGL (Grosso modo dès qu'un jeu tourne sur Windows & MAC, c'est de l'OpenGL)
Linux supporte très bien l'OpenGL, ce que vous perdez en perf. avec Wine, vous le regagnez largement grâce à un support d'OpenGL beaucoup plus performant.